室内软件制图达人

室内设计职业全科

室内设计主案高级

室内软件制图精修

室内软装设计研修

室内设计工程总监

- P A -

室内设计师职业培训课程导言

本模块目标:
理解室内设计师职业的从业阶段、学习阶段、对应能力及学习目标、愿景的展望

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

室内设计师的职业属性、定位、各阶段能力要求、岗位标准。解析本专业各学程阶段的关键要点

(1)设计行业的内地市场现状,不同级别设计师从业岗位能力需求,发展愿景及趋势

(2)通过案例掌握本专 业各学程阶段的能力要点、方法及节点作品标准。规避学习误区

- P B -

AutoCAD室内施工制图

本模块目标:
掌握国标室内施工图平立剖,墙体定位,天花布置插座布置等各种图纸的绘制

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

软件介绍及CAD坐标绘图原理基础
如何利用状态行快速绘图

掌握AutoCAD的基本操作,了解软件所用的坐标原理,掌握状态行的用法快速绘图,理解画法几何原理即投影图、轴测图与透视图的原理。打下扎实的施工图基础

标准二维图形的创建方法

在理解图层划分基础上,进行房型图纸绘制,同时能掌握不同规格图纸的绘图标准和要求。

详解二维图形的编辑,利用标准二维图形的绘制和编辑进行二维绘图
详解图层管理绘图的原则和图层用法及图层和特性,利用查询功能辅助设计

掌握在空间学,风水学基础之上的室内空间布局与合理拆改方案.(其中包含家具摆放,摆设物品配合CAD新命令进行绘制)拒绝做不懂风水的CAD制图师

填充的用法和新技巧,学习图块的创建和使用。利用图块快速编辑与管理图纸

掌握填充和利用图块快速编辑与管理图纸的技巧。 能够独立绘制完成室内设计中的地面材质图。

学习设置AutoCAD中注解类对象的样式,详细讲解比例原理以及在CAD中的技巧

学习《中华人民共和国国家制图统一标准》掌握《国标》中各专业的文字与标注要求,严格按照《国标》设置AutoCAD中注解类对象的样式;拒绝做不懂国标的CAD制图师
独立绘制完成室内设计中的墙体定位图、天花布置图、平面插座布置图平面图纸绘制技巧。了解绘制建筑平面图的方法。

深入理解学习投影图原理,利用绘制室内设计立面图巩固以前学过的绘图知识

深入理解学习投影图原理,利用绘制室内设计立面图巩固以前学过的绘图知识,通过具体项目案例精准掌握室内立面图绘制技巧。

学习打印,掌握单比例图纸的打印方法,打印出符合《国标》的图纸,以及AutoCAD图纸导出其他格式图片

学习模型空间按照《国标》设置打印。掌握单比例图纸的布局方法,打印出符合《国标》的图纸,以及AutoCAD图纸导出JPG和PDF图纸,以及两种格式图纸的优缺点对比,通过实战考核,对学员更深层次知识盲点与误区进行挖掘与矫正,使学员达到职业化标注水平。

- P C -

3dmax室内效果图绘制

本模块目标:
能独立完成室内空间模型布局,室内家具模型制作与基础的渲染设置

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

3dsmax 发展历史和基础工具知识
3dsmax的定义及范畴

(1)3dsmax发展史、MAX界面详解和4视图关系(2)3dsmax创建命令(3)3dsmax修改命令.通过以上学习配合知识要点,达到可以独立制作基础的茶几,座椅等。

3dsmax 3D物体常用的形变命令
3dsmax 3D物体常用的形变命令

(1)弯曲,扭曲,锥化,涟漪,噪波,晶格,FFD命令。
(2)布尔运算命令学 通过以上学习可以制作手盆,靠垫,纸篓,装满咖啡的杯子等生活常见用品,同时掌握布尔运算的使用方法和注意事项,加深对三位物体段数优化的概念。

3dsmaxNURBS曲面和扩展几何体
3dsmax 图形合并和放样

(1)3dsmaxNURBS曲面
(2)3dsmax扩展几何体 通过以上命令学习,可以让学员制作出更精细的模型,掌握模型的优化
3dsmax线的运算命令
3dsmax转化为可编辑网格命令3dsmax转化为NUMBS物体命令3dsmax三维物体与二维物体运算命令
3dsmax可编辑多边形创建物体3dsmax按照物体轴向旋转物体的方法3dsmax使用圆弧线制作物体

3dsmax 可编辑多边形复杂物体

(1)3dsmaxNURBS曲面
(2)3dsmax扩展几何体 通过以上命令学习,可以让学员制作出更精细的模型,掌握精深级才能学到的模型制作优化能力

3dsmax 欧式家具和花纹制作

掌握3dsmax可编辑多边形复杂物体 (拓扑)

3dsmax家具和花纹制作(中式家具)

掌握3dsmax对典型性复杂中式家具及细节的建模制作,让学员在未来职场中能从容应对所有的繁复模型

3dsmax 可编辑多边形复杂物体(软包与设计结合)

根据所学知识要点,结合软包,设计理念,材质搭配,空间学,让其融汇贯通,理论与实践项目相结合,锤炼真正的绘图高手!

- P D -

Vray材质与光影渲染

本模块目标:
能熟练的独立完成实景级室内三维渲染图制作

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

VRay高级光能传递渲染器快速渲染设置技巧

能够熟练使用Vray渲染器来快速预览和调整效果图的渲染效果

Vray中的各种光效

认知、理解光源和光影,具备为场景创建逼真光感的职业能力

Vray常用材质

认识和理解真实生活中的材料,并通过Vray强大的材质编辑系统模拟出生动逼真的材质效果

Vray小样图渲染设置,Vray最终照片级别大图渲染设置

使用Vray渲染能够满足客户要求的足尺寸大图,做一名功力全面的设计人员

Vray光影实战训练,Vray照片级别效果图实战训练

渲染逼真的三维场景,达到单反照片级别表现效果,获得在图面效果上征服客户和让同行羡艳的“秘笈”

- P E -

效果图后期精品PS修饰

本模块目标:
让效果较差的渲染图重焕光彩

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

图层的属性
图层形状的特殊变形
图层混合模式
滤镜的合理使用方法
钢笔工具的用法及使用范围
各种蒙版的使用技巧及范围
曲线、色阶、色相/饱和度的使用方法
通道的原理及常见用法

利用图层的属性,了解不同图层的特点,普通图层,文字图层,智能对象等。
学习和掌握各类抠图技巧,在不同环境下会使用不同的抠图方法,掌握多种抠图工具的结合使用 滤镜特效的使用,能独立完成各类型特效如粒子飞散,光效,烟雾等
重点学习颜色生成的原理及2种颜色模式下的不同调色方法,利用颜色三要素完成颜色调整。 混合模式的使用,能正确的判断出图层的混合模式,并在训练中熟练运用。

照片后期美容修图
关于后期调色的各种技巧

室内后期修图及美容 了解色调调节原理,通过通道及计算等知识学会磨皮技巧。
利用调整图层独立完成上色及色彩更换。
风景片的色彩调整及上色
Raw的使用及各参数设置

PS后期处理的综合技巧,如何达成单反照片级的职业水准。

PS技术主要针对3D渲染后成图出现的一些色彩、光线、整体气氛等方面,同时掌握3D分层渲染的后期合成处理方法,使3D与PS完美结合,完成最终商业级效果图制作

- P F -

职业全科设计师辅助软件工具包

本模块目标:
掌握SketchUp草图大师、lumion、酷家乐VR等室内设计辅助设计工具的使用,让工作效率大幅度提升

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

SketchUp基础工具的操作

选择、画线、几何绘图、推拉、移动、旋转、偏移、缩放等工具的详细讲解配合工具绘制室内家具模型
材质贴图、剖面、阴影、图层、漫游动画等工具的用法。配合工具绘制房屋模型

SketchUp结合CAD平面图绘制3D立体空间图,最终导出3D模型

SU插件简介及插件建模 插件的使用方法。曲面建模的方法
根据CAD图纸及图片建模,二维图纸转换为三维空间,绘制精准的cad房型建模
SU后期渲染 VFS渲染原理。VFS渲染案例
综合考核,根据学员作品进行逐一讲解和辅导最终使学员掌握3D外更快捷生动的SU技术

LUMION
具有划时代的意义的便捷工具,它拥有调和设计师在时间与设计质量之间矛盾的潜质。它不仅是快而简单、而且是高效率与高质量设计的解决方案。

1.构建3D模型、SketchUp、3dmax、Revit、Rhino等
2.导入- 随便放置(注意低于模型中的水平面需要在lumion中拉高模型)
3.纹理 - 添加或者替换lumion的纹理

LUMION
将会是设计师必不可少的设计工具,成为设计可视化最重要的平台 , 且践行引领未来设计软件的潮流。 它为每一位设计师,提供了一种梦寐以求的便捷工作方式。

4.掌握配景技术 - 将树木,物体和人物放置在相应的图层
5.灯光 - 将内部和外部灯光添加到相应的图层

LUMION
LUMION
学习在短短数秒钟内就生成惊人的建筑可视化效果
熟悉软件的各类插件,极大提高工作效率

6.相机 - 使用合适的焦距选择视图,确定你要出效果图的角度
7. 效果 - 添加特效(例如:太阳光、阴影、云彩、饱和度)
8. 渲染 - 导出理想效果图、动画等,最终达成利用新锐软件极大提高工作效率的目标。

酷家乐VR智能家装设计便捷平台1

1. 熟悉操作界面和基本功能,认知户型工具
2. 创建自己的户型
3. 导入CAD文件
4. 认识DIY装修工具

酷家乐VR智能家装设计便捷平台2

5. 模型摆放
6. 效果图渲染
7. 渲染打光技巧
8. 硬装工具操作

- P G -

720°全景效果图

本模块目标:
掌握制作720°全景图的快速方法,并能熟练使用720yun等平台制作在线展示平台

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

全景效果图的合成与制作

通过网络插件完成全景效果图的合成与制作,具备通过多种插件的综合应用来高效率完成720全景效果图的能力

- P H -

UE4 VR虚拟现实

本模块目标:
掌握使用ue4进行虚拟现实展示功能的制作

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

UE4虚幻引擎概况

1 计算机视觉仿真技术:虚拟现实(VR),增强现实(AR),混合现实(MR)
2 虚拟现实(VR)行业分析,技术应用范围,从业方向(游戏制作,虚拟仿真,建筑可视化)
3 虚拟现实项目展示 ,项目制作流程介绍
4 虚幻引擎介绍(绝地求生)
5 虚幻引擎硬件支持, 虚幻引擎软件获取
6 其他辅助软件介绍: SPEEDTREE B2M等

制作思路及功能详解

1 制作思路和注意要点
2 虚幻软件基础操作
(1)对物体的操作
(2)视窗操作
3 软件各部分详解
(1)工具栏(Toolbar)
(2)菜单栏
(3)模式面板
(4)资源浏览器(内容)
(5)世界大纲
(6)层
(7)全局设置项目设置

虚幻引擎室内设计应用

(1)工具栏(Toolbar)
(2)菜单栏
(3)模式面板
(4)资源浏览器(内容)
(5)世界大纲
(6)层
(7)全局设置项目设置
掌握以上各个功能模块在室内设计中的应用

- P I -

室内手绘技法及方案表现

本模块目标:
掌握室内手绘效果图的绘制技巧,并熟练掌握室内快速手绘表现技法

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

透视的基本概念,手绘透视训练,线条训练

严格透视规范作业水平,线条有力、流畅自然生动,本阶段学习达到理解透视概念,掌握透视规律和绘画方法。

线条手绘,马克笔色彩技法,局部刻画技法

在运用线条表现同时又有表现物体线条的变化、比例关系与合理化。手绘线条整洁、有力、流畅、自然、生动、运用熟练。 (需要认真完成老师布置的课后作业)。

- P J -

室内设计理论和软装课

本模块目标:
掌握室内设计风格,施工工艺,预算等必备技能,能独立完成相关辅助工作,可以胜任设计助理职位

学习内容/教学节点图示

目标范例示图

目标成果标准

室内设计理论概述,理解人体工程学理论, 以及量房,CAD放图,制作平立面及水电路布置图

掌握作为设计师必备的人体工程学知识,掌握常备尺度,绘制房屋平立水电面图;
掌握2种CAD放图技术,并学会推测房屋尺寸;独立完成一张平面布置图。
掌握公司项目流程、施工和材料体系、加强学员理性认知能力,掌握住宅类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。以便学完之后能够直接胜任公司的环境以及需求。
1.现场量房度尺;
2.量房度尺当中要注意的问题;
实际演练量房度尺

室内设计业界主流风格、流派及软装配饰方法

结合材料及工艺,进行市场主要风格流派的软装元素分析与理论讲解,使学员掌握软装设计的基本方法及流程

业界主流风格流派中软装配饰的应用训练

通过项目导入、互动答辩和课堂作业,掌握职业化普适级别软装配饰的能力

装饰材料的组合应用

1. 基础材料的学习, “地—墙—顶”基础;
2.逐步深入复杂材料的组合设计;
在实际项目案例中掌握应用技巧。

施工工艺流程与方法

1. 掌握现场施工工艺的方法;
2. 在设计中根据工艺规范去设计作品;
3. 避免出现设计与施工脱节的局面。

装修模式介绍
施工工艺讲解
室内装修材料讲解,绘制水、电路施工图

掌握现有装修模式;掌握家装施工工序
及施工工艺知识;了解室内装修常用辅料;根据施工工艺及材料绘制水、电路施工图、局部工艺图。

详细讲解从业者必须掌握得“预算”计算方法
详解EXCEL
施工预算制表

1.,掌握做一名“严谨预算师”的方法和技巧;所有设计都将围绕”预算“这一核心
2.掌控如何按预算要求去设计作品,如何避免出现丢单的局面,规避与客户要求脱节的陷井,如何规避付出辛苦却得不到业绩

洽谈技巧

1.装饰公司的运做模式;
2.装饰公司的签单流程;
3.客户心理的揣摩;
4.针对不同客户的洽谈技巧及营销技巧;与教师模拟客户洽谈,获得一线经验。

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