天津ui设计培训_手游ui的设计通用规则
发布日期:2019-11-07 07:23:16

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越来越多的平面设计师转入了ui设计的行列,ui设计中游戏界面设计是一个很大的分支,现在中国的手游发展很迅猛,所以这方面人才需求量很大,而我们在设计手游界面的时候往往需要注意以下几个方面:

1. 简化游戏ui
ui不是越复杂越好,现在流行的是简约风格,大家可以看看最新发布的暗黑4的ui,十分简约明了
而手游受到屏幕尺寸限制,所以图标不能太多,要保障主次分明,可以多做一些分级菜单,将次要功能隐藏在主要功能分支下

2.  字体要足够大,手机平板如果字体小,会造成阅读困难,所以必须根据分辨率自适应字体大小,保障阅读通畅

3. 按钮要足够大,足够明亮,但大不意味着无限大,那样反而显得不精致,甚至影响了游戏主体,所以这个尺寸要把握好,而且保障按钮之间不会出现操作误差

4. 色彩,界面色彩统一,色调统一,界面的整体风格不能与游戏自身风格背道而驰

5. 入口设计,每个图标都是功能入口,要有辨识度,比如装备图标,属性图标,任务图标,玩家不用文字,一看图形就知道这个干什么用的

6. 分级菜单,分级菜单不要超过3级,那样会增加操作复杂度,要规划好功能区域,用最小的步骤完成所需功能,当然,这个就涉及到交互方面的设计问题了

7. 信息等级,有时效性的功能要做时效性设计,比如任务提示,邮箱提示

8. 友好度,对于新手玩家,要做好新手引导,不要让玩家进入游戏一脸懵逼,但是新手引导必须能关闭,不能强制性,这样会让一些玩家反感

9. 横屏和竖屏,横屏界面比较适合战略游戏,动作游戏,竖屏适合文字游戏,回合制放置游戏,不同类型界面要符合屏幕习惯,尽量将游戏画面主体视野放大

做到以上几点基本可以完成合格的游戏ui界面了。



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