先锋科教独家节点目标课程导向教学优势:

A. 课程整体划分为若干大节点与其下分支小节点,教师严格按照节点目标教学
B. 学员完成每个大节点都会填写相应完成度调查卷,以此考察学习效果与教师教学质量
C. 学员能清晰了解自己目前所学内容与所达到的水平,学的明明白白
D. 教务组以此严格把控教师团队教学质量,保证学员学习效果,每期学员毕业水平均比其他培训机构提高至少10%!

学习内容

节点目标作品描述

节点目标工程例图

目标成果综述

Maya基础内容
a. 认识maya界面及通道栏功能
b. 掌握操作使用
c. 掌握选择 排除 属性查看和编辑功能

跟老师一起熟悉操作界面
自己动手尝试工具和指令

掌握maya基础功能及属性栏通道盒和maya热键的使用,掌握maya查看选择操作物体与元素的技巧

Nurbs建模
a.nurbs标准物体及对曲线和曲面的操作
b.掌握曲线的编辑功能
c.掌握曲面的编辑功能
d.掌握曲面生成的不同方法
e.nubrs建模技巧

完成汽车轮毂、闹钟、手机
(利用nurbs建模原来创建表面光滑造型严谨的物体)

掌握nurbs物体操作编辑的技巧与能力
掌握nurbs建模技巧针对工业模型能熟练使用nurbs建模方式创建符合工业建模要求的模型

多边形建模
a. 操作多边形点线面元素
b. 掌握多边形物体的编辑功能
c. 多边形建模技巧多边形建模布线

创建日常生活中的桌椅一套(多边形边抹),创建日常生活中交通工具一款,创建自己的卧室(通过建模熟练多边形建模命令)

掌握多边形物体操作与编辑的技巧与能力
学习多边形布线对模型表面平滑度产生的影响
通过多边形建模创建结构复杂灵活多变的物体

Maya建模实例
a. 不同物体的不同建模方式
b. nubrs多边形与maya转换
c. maya建模实例

创建一把结构复杂的枪械,根据图片创建建筑一角,创建一架二战飞机(要求模型结构严谨,拓扑均匀合理 )

掌握利用nubrs和多边形建模方式创建机械
生物模型 具备一定模型创建能力

材质渲染
a. 材质类型
b. 材质属性
c. 灯光类型
d. 灯光属性
e. 基础渲染

为一组静物赋予材质并添加灯光照明(要求 景物中必须有金属 玻璃 布料材质效果,且 灯光照明效果真实,光影有层次有变化)
创建一生物为其添加xray效果和玉石翡翠效果
创建卧室并为其添加登高材质

掌握maya不同材质及灯光的使用
通过学习掌握maya材质和灯光为模型添加符合其材质和光影效果的能力

学习内容

节点目标作品描述

节点目标工程例图

目标成果综述

Maya基础动画:
a. Maya关键帧动画
b. 动画编辑器
c. 驱动关键帧动画
d. 表达式动画
e. 路径动画

a. 小球运动
b. 方盒子运动
c. 汽车或飞机沿路径运动动画

初步理解动画原理,掌握动画编辑工具,掌握多种动画形式

a. Maya动画效果的复杂控制
b. 动画变形器
c. 约束
d. Blendshape

a. 制作盛开的花朵动画
b. 利用约束功能制作火车车轮传动动画

掌握动画相关变形工具, 约束工具,为角色动画运动中复杂变形效果提供支持

学习内容

节点目标作品描述

节点目标工程例图

目标成果综述

Maya粒子:
a. 粒子属性及创建
b. 粒子反射类型和设置
c. 场
d. 粒子碰撞
e. 粒子替代

a. 制作水流冲击碰撞效果
b. 模拟烟花爆炸效果(要求利用硬件渲染,且懂得硬件渲染通道处理)c. 制作花瓣飞舞特效
d. 制作群集动画(要求:主题真实,例如:鱼群,昆虫群,人群的群集动画)

掌握粒子属性及力场,利用粒子模拟花朵、树叶等物体的动画效果,利用不同粒子类型渲染烟、雾、气体等效果, 模拟流体碰撞效果, 掌握maya粒子的群集动画效果

Maya流体:
a. 2d,3d流体的创建和属性
b. 云,海洋,池塘的创建及设置
c. 利用流体模拟火焰烟雾爆炸

a. 制作乌云密布的海面效果
b. 制作池塘中小船游动效果(要求:小船游动水面产生涟漪,且船桨有水花效果)
c. 制作火机打火效果
d. 制作浓烟滚滚效果(要求烟雾效果有真实光照感,层次分明)

掌握maya流体,模拟效果真实的烟火水云等效果

特殊效果:
a. 火焰
b. 烟雾
c. 破碎
d. 特殊类型粒子发射器

利用maya内置效果制作,烟火破碎;利用maya flow 制作群集动画

学习maya效果系统,利用内置效果模拟复杂特效效果

其他特效:
a. 布料插件
b. 毛发插件
c. Realflow
d. 破碎插件

a. 利用shave制作女性角色头发(要求头发有卷曲感,层次感)
b. 制作动物皮毛(要求皮毛特性符合专属动物,且毛发有其色彩)
c. 利用ncloth制作角色服饰(要求服饰合身,布料具有特有材质的硬度感质感)
d. 利用dmm制作一场景中物体破碎(要求破碎时间真实,破碎动画有动感模糊效果)

学习布料、毛发、破碎等插件, 为影视动画中无法拍摄的镜头制作特效

学习内容

节点目标作品描述

节点目标工程例图

目标成果综述

认识AE:
a. 学习AE相关知识
b. 掌握AE界面和其功能

尝试跟着老师用AE打开一段视频进行基本操作

学习ae理论知识了解ae工作原理, 掌握ae各种界面功能及其编辑技巧

二维合成:
a. 图层和元素的编辑
b. 图层混合模式

a. 利用ae图层模式和动画功能完成一组图片展示动画(要求动画有节奏感,运动效果丰富,颜色构成统一合理)
b. 利用图层模式,遮罩功能 和轨道蒙版制作一说明性版式,要求主题突出版式构成形式新颖色彩丰富统一

a. 掌握ae剪辑功能
b. 掌握ae动画原理且通过高级运动功能模拟真实运动
c. 掌握ae图层模式和轨道蒙版作用制作出变化丰富的效果

轨道蒙版层 三维合成:
a. 三维空间的编辑与操作
b. 图层三维属性与编辑
c. 灯光的属性及应用
d. 摄像机的属性及应用

a. 利用三维图层合成一架具有体积感的飞机
b. 利用三维图层及灯光摄像机制作一段动画(要求:动画三维运动效果突出,冲击感强烈, 画面效果丰富)

掌握ae创建修改装饰文字的技能, 学会使用ae强大的文字功能为画面增添丰富的效果

文字特效:
a. 创建修改装饰文字
b. 文字动画
c. 路径文字
d. 特效文本内置文字特效

a. 制作一组文字(要求文字立于水面之上且水面有波动动画, 文字倒影跟随波浪运动)

掌握ae创建修改装饰文字的技能, 学会使用ae强大的文字功能为画面增添丰富的效果

键控与调色:
a. 键控功能与检验
b. 色彩原理与调色滤镜

a. 制作一组城市标志建筑展示动画(要求 :不同场景具有不同转场方式,画面要配合音乐,且节奏声画同步,利用调色功能对画面调整, 使画面整体色调统一,符合主题)
b. 利用键控和调色功能制作一幅水墨画

学习ae键控功能,掌握影视合成重要的抠像技能, 从而达到胜任影视作品键控合成工作的技能,学习ae强大的调色功能掌握为影视作品调色技术

AE特效:
a. 掌握内置特效
b. 掌握第三方特效插件

a. 制作冲击地球穿云层效果(要求:冲击有力度感, 画面运动效果真实)
b. 制作一组科技感强烈的宇宙穿梭效果动画
c. 制作水中群鱼游动动画

掌握ae内置特效滤镜和第三方特效滤镜,为包装,广告 ,影视剧合成真实丰富的特效效果

完整实力

分组或独立设计一个题材,自主搜索相关素材,制作一段完整视频短片,应用到所学技术并完成后期配乐,压制等工作

通过对ae后期的学习制作完整的视频短片 ,从而达到独立自主的完成影视作品制作,编辑音乐,压制和输出技能

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